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UK Auflösung

Beschreibung

Benutzt die "umgekehrte Kinematik" Animationstechnik, ansatt z.b für einen Finger den ganzen Arm einstellen zu müssen, richtet sich der Arm nach dem Finger aus. Nur für Knochen verfügbar.

Die Funktionsweise dieser Beschränkung ist außerdem auf der Seite für umgekehrte Kinematik vollständig dokumentiert.

Optionen

Für allgemeine Optionen siehe Beschränkungseinstellungen.

Inverse Kinematics panel
Ziel
Muss eine Armatur sein.
Knochen
Ein Knochen in der Armatur.
Pol Ziel
Objekt für Polare Rotation.
Lösungsschritte
Maximale Anzahl an Lösungsschritten.
Kettenlänge
Wieviel Knochen von der Beschränkung beeinflusst werden (0 für alle).
Benutze Schwanz
Benutzt den Schwanz des Knochens als letztes Kettenelement.
Streckung
Erlauben UK Streckung.
Einfluss
Der Einfluss der UK auf die Knochenpositionen.
Position
Für eine UK in Baumstruktur: Einfluss auf eine Position in der Kette.
Rotation
Kette folgt der Rotation
Ziel
Objekt für das UK aufgelöst wird (normalerweise ein leeres Objekt) leer lassen um UK auszuschalten.