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Bauen

Modus: Objektmodus

Panel: Modifikatoren

Beschreibung

Der Bauen Modifkator bringt die Flächen des Mesh Objektes dazu nach und nach, nach einer bestimmten Zeit zu erscheinen. Wenn das Material anstelle eines Standard-Materials ein Halo ist, erscheinen die Vertices des Mesh, nicht die Flächen, nacheinander.

Standardmäßig, erscheinen die Flächen (oder Vertices) in der Reihenfolge in der sie im Speicher abgelegt worden sind (per Vorgabe, die Reihenfolge der Erstellung). Diese Reihenfolgen können im Editiermodus mittels Vertices sortieren (CtrlAltF) geändert werden.

Optionen

Build modifier
Start
Der Start-Frame des Build-Prozess.
Length
Die Anzahl der Frames auf die gebaut werden soll.
Randomize
Versetzt die Reihenfolge in der die Flächen gebaut werden zufällig.
Seed
Der Zufallsgenerator. Ändern Sie dessen Optionen, um eine andere, “zufällige”, Reihenfolge der Erscheinung festzulegen – Diese Reihenfolge ist immer die selbe für ein bestimmtes (Zufälligkeit, Objekt) Set.