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Bloqueo de ejes

Bloqueo de ejes

Las transformaciones (desplazamiento/escala/rotación) en los modos Objeto y Edición y otras como la extrusión en modo Edición pueden ser bloqueadas a un eje relativo que se corresponde con la Orientación de la transformación. Bloquear una trasformación a un eje particular, restringe la transformación a una sola dimensión.

Un eje bloqueado se mostrará en colores más brillantes que los ejes libres. Por ejemplo en la imagen de la derecha, el eje Z está dibujado en un azul claro porque el movimiento esta restringido en ese eje.

Modos para bloquear ejes

Bloqueo de ejes

Modo: Modo Objeto y Modo Edición (desplazamiento, rotación, escala, extrusión, etc..)

Combinación de teclas: X, Y, Z

El bloqueo de ejes limita las transformaciones a un solo eje (o prohibe las transformaciones en dos ejes).

Bloqueo de transformaciones en un plano

Modo: Modo Objeto y Modo Edición (desplazar, escalar)

Combinación de teclas: ⇧ ShiftX, ⇧ ShiftY, ⇧ ShiftZ

Bloqueo en un plano

Cuando se restringen las transformaciones a un plano, en realidad se está restringiendo la transformación a dos ejes (o prohibiendo un solo eje), esto crea un plano donde los elementos pueden ser movidos o escalados libremente, aunque solo afecta al desplazamiento y al escalado.

En la rotación tiene siempre el mismo efecto porque la rotación siempre se realiza restringiendo un eje.

Consultar más sobre el bloqueo de ejes globales, locales, etc.