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Modificateur “Build”

Mode: Mode Object

Panneau: Modifiers

Description

Le modificateur Build (“construction”) fait apparaître les faces d’un objet, les unes après les autres, sur un laps de temps donné. Si le matériau du mesh est de type Halo, plutôt qu’un matériau “normal”, alors ce sont les vertices du mesh qui apparaissent les uns après les autres, et non ses faces.

Par défaut, les faces (ou les vertices) apparaissent dans l’ordre qu’elles(ils) ont en mémoire (par défaut, leur ordre de création). Cet ordre peut être modifié dans le mode Edit, en utilisant le bouton Sort Faces (CtrlAltF).

Options

Modificateur Build
Start
L’image de départ de la construction.
Length
Le nombre d’images que doit durer la construction.
Randomize
Rendre aléatoire l’ordre d’apparition des faces.
Seed
La graine pour Randomize. Modifiez ce réglage pour obtenir un autre ordre d’apparition “aléatoire” – cet ordre est toujours le même pour un ensemble (graine, objet) donné.