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Introduction

Après avoir terminé votre personnage, vous devez trouver un moyen pour le manipuler si vous souhaitez l'animer ou tout simplement lui donner une pose. C'est là qu'intervient le "Rigging".

Le "Rigging" est le processus consistant à fixer un squelette au maillage ("Mesh") de votre personnage, ainsi vous pourrez le déformer et le positionner de différentes manières. Cette technique ne modifie pas définitivement votre maillage, et peut facilement être changé, défait, ou combiné avec d'autres poses.