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Build Modifier

Modalità: Object mode

Pannello: Modifiers

Il modificatore Build fa apparire le facce di una mesh, una dopo l'altra, nel tempo. Nel caso in cui il materiale della mesh è Halo non saranno le facce ad apparire ma i singoli veritici uno dopo l'altro.

Di default le facce, o i vertici, appariranno nell'ordine in cui sono sono stati archiviati in memoria (cioè l'ordine di creazione). questo ordine può essere alterato in {Literal|Edit mode}} usando Sort Faces (CtrlAltF)

Opzioni

il modificatore Build in azione
Start
Il frame da cui il modificatore inizia a operare.
Length
Il numero di frame lungo il quale il modificatore opera.
Randomize
L'ordine con cui le facce appaiono è casuale.
Seed
Il valore della funzione Randomize. cambiando questo valore si genera un differente ordine casuale di apparizione. Ad ogni valore equivale uno stesso ordine.