From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Вплив освітлення на об'єкти у сцені

Секція-панель Lamp (Лампа) з підсвіченими опціями безпосереднього впливу освітлювача на об'єкти та їх матеріали

Кожна лампа має набір опцій, які визначають те, як об'єкти сприймають світло від неї та як їх матеріали взаємодіють з отриманим світлом.

Negative (Негативно)
Лампа створює затемнення замість освітлення.
This Layer Only (Лише Цей Шар)
Лампа буде освітлювати об'єкти тільки на шарі, на якому знаходиться вона сама.
Diffuse (Розсіяння)
Лампа робить розсіяне (дифузне) тонування вигляду об'єктів разом із розсіяним тонувачем.
Specular (Відсвіт)
Лампа утворює відсвіти (відсвічення або відблиски) на поверхнях об'єктів разом із відсвітним тонувачем.





Попередня: Текстурування освітлення | Головна | Наступна: Параметри освітлення в інших контекстах властивостей