From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Модифікатор «Побудова»

Mode: Режим «Object» (Об'єкт)

Panel: Вікно «Properties» (Властивості) -> контекст Modifiers (Модифікатори)

Модифікатор Build (Побудова) створює появу граней сіті об'єкта одна за одною — об'єкт будується по елементах. Якщо матеріал сіті є ореол (halo), то об'єкт буде будуватися з вершин, одна за одною, а не з граней.

Стандартно грані (або вершини) з'являються у порядку, що був збережений у пам'яті при створенні об'єкта. Порядок появи граней або вершин можна змінити за допомогою опції Sort Elements... (Сортувати Елементи) меню Mesh (Сіть) у режимі Edit (Правка).

Опції

Модифікатор Build (Побудова) у дії
Start (Старт)
Стартовий кадр процесу побудови об'єкта.
Length (Довжина)
Кількість кадрів, що визначають тривалість побудови об'єкта.
Randomize (Випадково)
Робить появу елементів об'єкта випадковою.
Seed (База)
База випадковості. Зміна цього значення збільшує випадковість появи елементів при побудові об'єкта.





Попередня: Булевий | Головна | Наступна: Спрощення