From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Вплив текстур на матеріали, частинки та світ сцени

Видимість накладання текстур на об'єкти головним чином визначається властивістю (типом даних) Color (Колір) матеріалу 3D-моделі.

Поряд з цим Blender дозволяє використовувати доступні у ньому типи текстур для інших властивостей (даних) матеріалів об'єкта, зокрема, прозорість, опції тонування, відсвічення (бліковості) та визначати спосіб і міру впливу текстур на матеріали моделі.

Крім цього текстури можуть накладатися на світ сцени, а також на систему частинок.

Тому, у цій частині розділу про текстури ми розглянемо такі моменти впливу текстур на інші, крім кольору, опції матеріалів, на частинки та світ сцени:





Попередня: Накладання Зображеннєвої текстури на основі розкладки | Головна | Наступна: Вплив текстур на різні типи візуалізацій матеріалу